Жаль, хотелось бы конкретной цифры.
Одного выстрелва было бы достаточно. Если оружие применяли авиационное по конструкции то оно уже имеет минимальную отдачу в сравнении с аналогичными наземными образцами. Компенсация производится запуском двигателей в направлении противоположному выстрелу. Продолжительность работы зависит от мощности двигателя при большой мошности можно обойтись импульсом длтельностью доли секунды.
Я думаю, что для практической проверки нужно достать достаточно старые файлы, и просто загрузить их. Вычисления относительно простые, не думаю что бы 4х ядерный проц с 16 гигами их не потянул.
А все таки насчет компенсации отдачи у меня как то не особенно устаканивается в голове, Один, два ну три выстрела еще можно просчитать, а комплексное вычисление, когда каждое последующее воздействие будет на уже выведенную из относительного покоя систему...? в 70е годы??? Ну и не совсем последний вопрос, горение в вакууме без окислителя невозможно... Однако...
Смотри какой живучий
Последний раз редактировалось olegtf; 20.02.2012 в 23:51.
Любые ракетные двигатели, главное чтоб импульс который они создают позволил компенсировать отдачу за минимальное время работы.
*В любом случае N выстрелов дадут (N*импульс от отдачи). Двигателям надо сообщить аппарату суммарный импульс равный*(N*импульс от отдачи) желательно порциями равными импульсу от отдачи одного выстрела за промежуток времени между выстрелами все величины хорошо просчитываются в наземных условиях.
А оно там и не нужно, горение длится доли секунды в гильзе. Пуля/снаряд двигается засчет газов образованных от сгорания и покинет канал ствола много позже того как сгорит порох. порох по сути смесь окислителя и окисляемого вещества или вещество которое разлагается на окислитель и сгораемое вещество. Вакум никак не помешает даже если снаряды будут разгерметизированны. *
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)