Уважаемые посетители! Форум CQHAM.RU существует исключительно за счет показа рекламы. Мы будем благодарны, если Вы не будете блокировать рекламу на нашем Форуме. Просим внести cqham.ru в список исключений для Вашего блокировщика рекламы.
Показано с 1 по 6 из 6

Тема: Как включить дисплей 0.91 дюйм

  1. #1

    Как включить дисплей 0.91 дюйм

    Купил на алиэкспрессе данный дисплей - даже даташита (тип контроллера) у продавца на него не было, но я выяснил что контроллер SSD1306. Управление по i2c. С помощью программного интерфейса (не того что по умолчанию на определенных ногах МК) я отсканировал адрес - он оказался как и в даташите (011110S, в моем случае S=0). А вот включить дисплей так и не удалось. В даташите написано, насколько я все понял, вначале как обычно slave adress затем т.н. контрольный байт 01000000 что говорит о том что дальше будут команды и затем байты команд 0x8D 0x14 включение какой-то charge pump и 0xAF включение самого дисплея, еще в таблице я нашел команду 0xA5 она тоже включает дисплей. Всего четыре команды - результатов никаких. В чем может быть дело? Команды правильные?
    Последний раз редактировалось SoundMaster; 11.01.2022 в 15:40. Причина: Орфографические ошибки


  2. #2

    Регистрация
    14.06.2018
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,000
    а чего не по простому, к ардуинке с адафруктовской либой?
    только адрес на 3c поменять , там вроде бы другой какой-то.


    start
    sla+w
    в цикле: 0x80 + команда
    (команды 0x20, 0x00, 0x21, 0, 127, 0x22, 0, 7)
    (у меня первый байт таблицы - её размер, здесь этого нет)
    stop


    затем очистка экрана
    start
    sla+w
    команда 0x40 + 1024 нолика в цикле
    stop


    включение уже с очищенным буфером
    start
    sla+w
    цикл 0x80 + комманда
    (комманды 0x8d, 0x14, 0xaf)
    stop


    когда писал, даташит читал, сейчас только магия осталась

  3. #3
    Аватар для IG_58
    Регистрация
    27.10.2012
    Адрес
    Германия
    Сообщений
    13,014
    Записей в дневнике
    18
    Если Вы планируете использовать этот дисплей с Ардуино или просто с "голым" процессором ATmega, то загрузите себе в Arduino IDE библиотеку Adafruit SSD1306. В IDE есть примеры использования такого дисплея.

    Скрытый текст

    /**************************************************************************
    This is an example for our Monochrome OLEDs based on SSD1306 drivers

    Pick one up today in the adafruit shop!
    ------> http://www.adafruit.com/category/63_98

    This example is for a 128x64 pixel display using I2C to communicate
    3 pins are required to interface (two I2C and one reset).

    Adafruit invests time and resources providing this open
    source code, please support Adafruit and open-source
    hardware by purchasing products from Adafruit!

    Written by Limor Fried/Ladyada for Adafruit Industries,
    with contributions from the open source community.
    BSD license, check license.txt for more information
    All text above, and the splash screen below must be
    included in any redistribution.
    **************************************************************************/

    #include <SPI.h>
    #include <Wire.h>
    #include <Adafruit_GFX.h>
    #include <Adafruit_SSD1306.h>

    #define SCREEN_WIDTH 128 // OLED display width, in pixels
    #define SCREEN_HEIGHT 64 // OLED display height, in pixels

    // Declaration for an SSD1306 display connected to I2C (SDA, SCL pins)
    // The pins for I2C are defined by the Wire-library.
    // On an arduino UNO: A4(SDA), A5(SCL)
    // On an arduino MEGA 2560: 20(SDA), 21(SCL)
    // On an arduino LEONARDO: 2(SDA), 3(SCL), ...
    #define OLED_RESET 4 // Reset pin # (or -1 if sharing Arduino reset pin)
    #define SCREEN_ADDRESS 0x3D ///< See datasheet for Address; 0x3D for 128x64, 0x3C for 128x32
    Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, OLED_RESET);

    #define NUMFLAKES 10 // Number of snowflakes in the animation example

    #define LOGO_HEIGHT 16
    #define LOGO_WIDTH 16
    static const unsigned char PROGMEM logo_bmp[] =
    { 0b00000000, 0b11000000,
    0b00000001, 0b11000000,
    0b00000001, 0b11000000,
    0b00000011, 0b11100000,
    0b11110011, 0b11100000,
    0b11111110, 0b11111000,
    0b01111110, 0b11111111,
    0b00110011, 0b10011111,
    0b00011111, 0b11111100,
    0b00001101, 0b01110000,
    0b00011011, 0b10100000,
    0b00111111, 0b11100000,
    0b00111111, 0b11110000,
    0b01111100, 0b11110000,
    0b01110000, 0b01110000,
    0b00000000, 0b00110000 };

    void setup() {
    Serial.begin(9600);

    // SSD1306_SWITCHCAPVCC = generate display voltage from 3.3V internally
    if(!display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, SCREEN_ADDRESS)) {
    Serial.println(F("SSD1306 allocation failed"));
    for(;; // Don't proceed, loop forever
    }

    // Show initial display buffer contents on the screen --
    // the library initializes this with an Adafruit splash screen.
    display.display();
    delay(2000); // Pause for 2 seconds

    // Clear the buffer
    display.clearDisplay();

    // Draw a single pixel in white
    display.drawPixel(10, 10, SSD1306_WHITE);

    // Show the display buffer on the screen. You MUST call display() after
    // drawing commands to make them visible on screen!
    display.display();
    delay(2000);
    // display.display() is NOT necessary after every single drawing command,
    // unless that's what you want...rather, you can batch up a bunch of
    // drawing operations and then update the screen all at once by calling
    // display.display(). These examples demonstrate both approaches...

    testdrawline(); // Draw many lines

    testdrawrect(); // Draw rectangles (outlines)

    testfillrect(); // Draw rectangles (filled)

    testdrawcircle(); // Draw circles (outlines)

    testfillcircle(); // Draw circles (filled)

    testdrawroundrect(); // Draw rounded rectangles (outlines)

    testfillroundrect(); // Draw rounded rectangles (filled)

    testdrawtriangle(); // Draw triangles (outlines)

    testfilltriangle(); // Draw triangles (filled)

    testdrawchar(); // Draw characters of the default font

    testdrawstyles(); // Draw 'stylized' characters

    testscrolltext(); // Draw scrolling text

    testdrawbitmap(); // Draw a small bitmap image

    // Invert and restore display, pausing in-between
    display.invertDisplay(true);
    delay(1000);
    display.invertDisplay(false);
    delay(1000);

    testanimate(logo_bmp, LOGO_WIDTH, LOGO_HEIGHT); // Animate bitmaps
    }

    void loop() {
    }

    void testdrawline() {
    int16_t i;

    display.clearDisplay(); // Clear display buffer

    for(i=0; i<display.width(); i+=4) {
    display.drawLine(0, 0, i, display.height()-1, SSD1306_WHITE);
    display.display(); // Update screen with each newly-drawn line
    delay(1);
    }
    for(i=0; i<display.height(); i+=4) {
    display.drawLine(0, 0, display.width()-1, i, SSD1306_WHITE);
    display.display();
    delay(1);
    }
    delay(250);

    display.clearDisplay();

    for(i=0; i<display.width(); i+=4) {
    display.drawLine(0, display.height()-1, i, 0, SSD1306_WHITE);
    display.display();
    delay(1);
    }
    for(i=display.height()-1; i>=0; i-=4) {
    display.drawLine(0, display.height()-1, display.width()-1, i, SSD1306_WHITE);
    display.display();
    delay(1);
    }
    delay(250);

    display.clearDisplay();

    for(i=display.width()-1; i>=0; i-=4) {
    display.drawLine(display.width()-1, display.height()-1, i, 0, SSD1306_WHITE);
    display.display();
    delay(1);
    }
    for(i=display.height()-1; i>=0; i-=4) {
    display.drawLine(display.width()-1, display.height()-1, 0, i, SSD1306_WHITE);
    display.display();
    delay(1);
    }
    delay(250);

    display.clearDisplay();

    for(i=0; i<display.height(); i+=4) {
    display.drawLine(display.width()-1, 0, 0, i, SSD1306_WHITE);
    display.display();
    delay(1);
    }
    for(i=0; i<display.width(); i+=4) {
    display.drawLine(display.width()-1, 0, i, display.height()-1, SSD1306_WHITE);
    display.display();
    delay(1);
    }

    delay(2000); // Pause for 2 seconds
    }

    void testdrawrect(void) {
    display.clearDisplay();

    for(int16_t i=0; i<display.height()/2; i+=2) {
    display.drawRect(i, i, display.width()-2*i, display.height()-2*i, SSD1306_WHITE);
    display.display(); // Update screen with each newly-drawn rectangle
    delay(1);
    }

    delay(2000);
    }

    void testfillrect(void) {
    display.clearDisplay();

    for(int16_t i=0; i<display.height()/2; i+=3) {
    // The INVERSE color is used so rectangles alternate white/black
    display.fillRect(i, i, display.width()-i*2, display.height()-i*2, SSD1306_INVERSE);
    display.display(); // Update screen with each newly-drawn rectangle
    delay(1);
    }

    delay(2000);
    }

    void testdrawcircle(void) {
    display.clearDisplay();

    for(int16_t i=0; i<max(display.width(),display.height())/2; i+=2) {
    display.drawCircle(display.width()/2, display.height()/2, i, SSD1306_WHITE);
    display.display();
    delay(1);
    }

    delay(2000);
    }

    void testfillcircle(void) {
    display.clearDisplay();

    for(int16_t i=max(display.width(),display.height())/2; i>0; i-=3) {
    // The INVERSE color is used so circles alternate white/black
    display.fillCircle(display.width() / 2, display.height() / 2, i, SSD1306_INVERSE);
    display.display(); // Update screen with each newly-drawn circle
    delay(1);
    }

    delay(2000);
    }

    void testdrawroundrect(void) {
    display.clearDisplay();

    for(int16_t i=0; i<display.height()/2-2; i+=2) {
    display.drawRoundRect(i, i, display.width()-2*i, display.height()-2*i,
    display.height()/4, SSD1306_WHITE);
    display.display();
    delay(1);
    }

    delay(2000);
    }

    void testfillroundrect(void) {
    display.clearDisplay();

    for(int16_t i=0; i<display.height()/2-2; i+=2) {
    // The INVERSE color is used so round-rects alternate white/black
    display.fillRoundRect(i, i, display.width()-2*i, display.height()-2*i,
    display.height()/4, SSD1306_INVERSE);
    display.display();
    delay(1);
    }

    delay(2000);
    }

    void testdrawtriangle(void) {
    display.clearDisplay();

    for(int16_t i=0; i<max(display.width(),display.height())/2; i+=5) {
    display.drawTriangle(
    display.width()/2 , display.height()/2-i,
    display.width()/2-i, display.height()/2+i,
    display.width()/2+i, display.height()/2+i, SSD1306_WHITE);
    display.display();
    delay(1);
    }

    delay(2000);
    }

    void testfilltriangle(void) {
    display.clearDisplay();

    for(int16_t i=max(display.width(),display.height())/2; i>0; i-=5) {
    // The INVERSE color is used so triangles alternate white/black
    display.fillTriangle(
    display.width()/2 , display.height()/2-i,
    display.width()/2-i, display.height()/2+i,
    display.width()/2+i, display.height()/2+i, SSD1306_INVERSE);
    display.display();
    delay(1);
    }

    delay(2000);
    }

    void testdrawchar(void) {
    display.clearDisplay();

    display.setTextSize(1); // Normal 1:1 pixel scale
    display.setTextColor(SSD1306_WHITE); // Draw white text
    display.setCursor(0, 0); // Start at top-left corner
    display.cp437(true); // Use full 256 char 'Code Page 437' font

    // Not all the characters will fit on the display. This is normal.
    // Library will draw what it can and the rest will be clipped.
    for(int16_t i=0; i<256; i++) {
    if(i == '\n') display.write(' ');
    else display.write(i);
    }

    display.display();
    delay(2000);
    }

    void testdrawstyles(void) {
    display.clearDisplay();

    display.setTextSize(1); // Normal 1:1 pixel scale
    display.setTextColor(SSD1306_WHITE); // Draw white text
    display.setCursor(0,0); // Start at top-left corner
    display.println(F("Hello, world!"));

    display.setTextColor(SSD1306_BLACK, SSD1306_WHITE); // Draw 'inverse' text
    display.println(3.141592);

    display.setTextSize(2); // Draw 2X-scale text
    display.setTextColor(SSD1306_WHITE);
    display.print(F("0x")); display.println(0xDEADBEEF, HEX);

    display.display();
    delay(2000);
    }

    void testscrolltext(void) {
    display.clearDisplay();

    display.setTextSize(2); // Draw 2X-scale text
    display.setTextColor(SSD1306_WHITE);
    display.setCursor(10, 0);
    display.println(F("scroll"));
    display.display(); // Show initial text
    delay(100);

    // Scroll in various directions, pausing in-between:
    display.startscrollright(0x00, 0x0F);
    delay(2000);
    display.stopscroll();
    delay(1000);
    display.startscrollleft(0x00, 0x0F);
    delay(2000);
    display.stopscroll();
    delay(1000);
    display.startscrolldiagright(0x00, 0x07);
    delay(2000);
    display.startscrolldiagleft(0x00, 0x07);
    delay(2000);
    display.stopscroll();
    delay(1000);
    }

    void testdrawbitmap(void) {
    display.clearDisplay();

    display.drawBitmap(
    (display.width() - LOGO_WIDTH ) / 2,
    (display.height() - LOGO_HEIGHT) / 2,
    logo_bmp, LOGO_WIDTH, LOGO_HEIGHT, 1);
    display.display();
    delay(1000);
    }

    #define XPOS 0 // Indexes into the 'icons' array in function below
    #define YPOS 1
    #define DELTAY 2

    void testanimate(const uint8_t *bitmap, uint8_t w, uint8_t h) {
    int8_t f, icons[NUMFLAKES][3];

    // Initialize 'snowflake' positions
    for(f=0; f< NUMFLAKES; f++) {
    icons[f][XPOS] = random(1 - LOGO_WIDTH, display.width());
    icons[f][YPOS] = -LOGO_HEIGHT;
    icons[f][DELTAY] = random(1, 6);
    Serial.print(F("x: "));
    Serial.print(icons[f][XPOS], DEC);
    Serial.print(F(" y: "));
    Serial.print(icons[f][YPOS], DEC);
    Serial.print(F(" dy: "));
    Serial.println(icons[f][DELTAY], DEC);
    }

    for(; { // Loop forever...
    display.clearDisplay(); // Clear the display buffer

    // Draw each snowflake:
    for(f=0; f< NUMFLAKES; f++) {
    display.drawBitmap(icons[f][XPOS], icons[f][YPOS], bitmap, w, h, SSD1306_WHITE);
    }

    display.display(); // Show the display buffer on the screen
    delay(200); // Pause for 1/10 second

    // Then update coordinates of each flake...
    for(f=0; f< NUMFLAKES; f++) {
    icons[f][YPOS] += icons[f][DELTAY];
    // If snowflake is off the bottom of the screen...
    if (icons[f][YPOS] >= display.height()) {
    // Reinitialize to a random position, just off the top
    icons[f][XPOS] = random(1 - LOGO_WIDTH, display.width());
    icons[f][YPOS] = -LOGO_HEIGHT;
    icons[f][DELTAY] = random(1, 6);
    }
    }
    }
    }

    Игорь

  4. #4
    Дисплей включился с трех команд 0x8d, 0x14, 0xaf - на экране цифровой мусор. Ну теперь я знаю что с интерфейсом i2c у меня порядок. Вообще я использовал этот дисплей только чтобы проверить все ли в порядке с интерфейсом - мне все это надо для того чтобы запустить злосчастную si5351 с которой я так и не разобрался - уже думал то ли в регистры не то записываю то ли с интерфейсом косяк. С интерфейсом как оказалось порядок

  5. #5

    Регистрация
    14.06.2018
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,000
    В прошлом году с таким же дисплеем сишку запускал, он по уровню больше подходил, только левел-шифтер между ними и авр делал. Мусор в контроллере после включения, да, а чтобы не было, сначала проще перевести в постраничный реижим для очистки и нулевыми байтами очистить. После такого включения экран черный, остается только фонт вывести. У меня так же в страничном режиме, так что лишних команд не было. Сишка вот.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip 4f.mp4.zip (1.18 Мб, Просмотров: 72)

  6. #6
    SoundMaster, посмотрите логику работы этих дисплейчиков на датагоре, хорошо описано. 91' и 96' отличаются только количеством линий 32 и 64 соответственно. Даташиты в аттаче.
    Вложения Вложения
    Блог - r9ofg.ru, Телеграм канал - t.me/r0aek_me

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Как лучше включить SA612
    от в разделе Технический кабинет
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 28.06.2012, 06:51
  2. Ответов: 7
    Последнее сообщение: 30.08.2011, 20:13
  3. подскажите как включить внутренний генератор?
    от ra3qwy в разделе Конструкции на микроконтроллерах для радиолюбителей
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 29.07.2009, 15:15
  4. Где включить шумоподавитель в Icom IC-F320S
    от SergikM в разделе Модификация радиостанций
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 29.12.2008, 20:37
  5. Как включить редуктор, нужна схема.
    от RX3APL в разделе Технический кабинет
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 30.11.2005, 14:36

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •