R6CW_Alex, бесспорно, любая "интеллектуальна я обработка" звука, которая предоставляет нашему расположенному между ушами "процессору" какую-нибудь дополнительную информацию, или хотя бы показывает эту информацию с другой стороны, пусть даже путём искусственного ее искажения, - это помогает ему идентифицировать принимаемую информацию.
Приведу некоторую отдалённую аналогию. Если какую-нибудь надпись на какой-нибудь упаковке трудно прочесть, то на нее часто можно посмотреть под углом или при другом свете, и ее можно тогда будет прочесть.
Добавлено через 18 минут(ы):
Знакомый звукооператор подсказал пару моментов, как придать моно-звуку некую объёмность. Нужно разделить его сплиттером на три потока, в третьем потоке повернуть фазу на 90 градусов. В левый и правый потоки включить задержку на несколько (3 - 5, не более 10) миллисекунд, но чтобы не было эффекта задержки или эхо. Панорамировать первый поток влево, второй прямо, третий - вправо. Затем открыть второй (средний) поток, а левый и правый зажать, и, медленно, понемногу, но параллельно вводить их, контролируя звуковую панораму по ощущениям. Потом, когда панорама будет выстроена, попробовать подкорректировать туда-сюда на чуть-чуть задержку и уровень первого и третьего потоков, оптимизировать панораму.
Вот так интересно это делается, делалось 30 дет назад, до появления цифровой обработки, да и сейчас еще кое-где делается.
Но это ж надо три потока, как-то сложно всё. Попробую обойтись двумя.