Уважаемые посетители! Форум CQHAM.RU существует исключительно за счет показа рекламы. Мы будем благодарны, если Вы не будете блокировать рекламу на нашем Форуме. Просим внести cqham.ru в список исключений для Вашего блокировщика рекламы.
Страница 1019 из 1236 ПерваяПервая ... 1951991996910091016101710181019102010211022102910691119 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 10,181 по 10,190 из 12360

Тема: Что может звуковая карта

  1. #10181
    Аватар для R9UHN
    Регистрация
    29.11.2005
    Адрес
    Междуреченск
    Сообщений
    392
    Позывной
    R9UHN
    Цитата Сообщение от vadim_d Посмотреть сообщение
    Написание многопоточных приложений в то время не требовалось
    Это как сказать. В BeOS это было фишкой.
    Изначально два процессора закладывалось.
    И прочие всякие DSP
    Другое дело что бабло победило.
    Маркетинг , маму его


  2. #10182
    Модератор
    Регистрация
    23.10.2005
    Адрес
    Ялта
    Сообщений
    13,656
    Вернулся к версии W10 home. Пробовал не устанавливать драйвер видеокарты, время выполнения нестабильно от 9 до 20 мс. Установил драйвер видеокарты от AMD, время выполнения меняется на десятые доли секунды.
    Цитата Сообщение от vadim_d Посмотреть сообщение
    Сергей, если приложение изначально написано "в одну нитку", то больше одного ядра оно занять не может, отсюда и результат.
    Первый собранный компьютер был с памятью 16 кБ (1986 год РК-86) и скорость выполнения операций 10 (десять) умножений в секунду под интерпретатором Бейсика. Сейчас 16 ГБ в миллион раз больше и быстродействие ПК в миллионы выше. По аналогии, может и современные программы могут оптимизировать "старое" ПО для использования ресурсов современных процессоров.
    Последний раз редактировалось sgk; 02.09.2020 в 22:48.
    Сергей sgk.

  3. #10183
    Цитата Сообщение от Слушатель эфира Посмотреть сообщение
    А исходный код программы не нужен при этом, распраллеливание вычислений будет уже в экзешнике?
    Писать программу придётся заново ИМХО

  4. #10184
    Аватар для vadim_d
    Регистрация
    29.10.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    14,886
    Цитата Сообщение от sgk Посмотреть сообщение
    современные программы могут оптимизировать "старое" ПО
    Тут очевидный путь - переписать с использованием многопоточности, но это требует исходников. Какого-то анализатора исполняемого кода на предмет его модификации с распараллеливанием операций там, где это возможно, я не видел, и вряд ли он понадобится - разработчики переписывают в первую очередь свой код, чтобы повысить его конкурентоспособност ь, думать о чужом екзешнике времени нет . Попадались ссылки на опенсорсный (или просто бесплатный?) анализатор, даже не пробовал, может что-то доведут до совершенства
    Цитата Сообщение от sgk Посмотреть сообщение
    скорость выполнения операций 10 (десять) умножений в секунду под интерпретатором Бейсика
    Так вот и виден путь ПО: ОС в виде интерпретатора одного языка, одна программа в одно время, потом CP/M-80 как стандарт ОС на этот процессор, компиляторы под многие языки, но все еще однозадачность, MS-DOS - следующий процессор, а так все то же, разве что добавились программы TSR, которые оставались в памяти и продолжали работу, драйвер русской раскладки клавиатуры так делал, намек на многозадачность. Дальше - Windows, исходно многозадачный, и линукс тоже, но ядро пока было одно, и только с появлением многоядерных CPU многопоточность приложений довели до стандартных функций в языках программирования
    Вадим

  5. #10185
    Создать несколько потоков в программе просто, а вот предусмотреть, чтобы они не обращались к одним данным одновременно гораздо труднее, всё равно приходится их (потоки) синхронизировать. Маленькая программка для опыта
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Потоки.jpg 
Просмотров:	87 
Размер:	77.3 Кб 
ID:	342307  
    Вложения Вложения
    Леонид

  6. #10186

    Регистрация
    15.02.2014
    Адрес
    Краснодарский край
    Сообщений
    10,441
    Возникает вопрос
    Цитата Сообщение от vadim_d Посмотреть сообщение
    Сейчас у Сергея чуть не 20 кадров в секунду - кино, однако
    а зачем больше и что это даст?
    Ну вот подкрутили мы что-то в схеме, чтобы увидеть окончательный результат подкрутки нам надо получить полный набор новых данных от ЗК для пересчёта. Это время мы ведь не можем уменьшить.

  7. #10187
    Аватар для IG_58
    Регистрация
    27.10.2012
    Адрес
    Германия
    Сообщений
    13,014
    Записей в дневнике
    18
    Цитата Сообщение от vadim_d Посмотреть сообщение
    CP/M-80 как стандарт ОС на этот процессор, компиляторы под многие языки, но все еще однозадачность, MS-DOS - следующий процессор,
    Вадим, Вы пропустили очень важный момент. Кроме однозадачной CP/M в те же славные времена для того же процессора существовала еще мультизадачная ISIS-II со своей экосисиемой. Это была реальная мультизадачность с реентерабельным кодом, с конкурирующими задачами, со своими компиляторами, линкером и локэйтором, специально для embedded. В CCCР ее портировали на несколько платформ, отличающихся только драйверами железа, для СМ-1800, для Электроники-К1 10/30, для МикроДат. Это только те платформы, которые мне известны (и для которых и под которые я лично писал много чего на PL/M-80 и на ASM80, даже удачно продал за хорошие деньги в один московский НИИ свой пакет автоматической реконфигурации комплекса технических средств). Система та была довольно популярна в узких кругах. И даже когда появились IBM-совместимые машины под Windows, в этой среде был кросс-платформенный пакет для разработки систем реального времени под ISIS-II. Система просуществовала вплоть до второй половины 90-х годов. До сих пор помню, как меня, молодого-зеленого, мордой тыкали в листинги, когда я для изделия написал нереентерабельный код в среде CP/M


    Леонид3, их не синхронизировать, а диспетчеризировать надо, и код должен быть реентерабельным. Диспетчер ядра работает по прерываниям, генерируемым событиями во внешней среде и по меткам системного таймера, создаётся конкурентная многозадачная операционная среда, в которой задачи имеют различные приоритеты и конкурируют между собой за ресурсы машины. В каждый момент времени работает только 1 наиболее приоритетная и готовая к выполнению задача. Она прерывает исполнение менее приоритетной задачи, отбирает у нее процессор и сохраняет контекст этой задачи в ее собственном стеке. После обслуживания события эта задача отдаёт процессор следующей по иерархии задаче, восстанавливая из стека ее контекст и т.д.
    Последний раз редактировалось IG_58; 03.09.2020 в 15:31.
    Игорь

  8. #10188
    Модератор
    Регистрация
    23.10.2005
    Адрес
    Ялта
    Сообщений
    13,656
    Программа спектрального анализа "Осциллометр", частота дискретизации 192 кГц, измерение спектра сигнала и спектра фазовых шумов сигнала.
    В таблице зависимость времени выполнения от количества точек для БПФ.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Время выполнения.png 
Просмотров:	343 
Размер:	12.6 Кб 
ID:	342328
    Сергей sgk.

  9. #10189
    Аватар для vadim_d
    Регистрация
    29.10.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    14,886
    Цитата Сообщение от IG_58 Посмотреть сообщение
    существовала еще мультизадачная ISIS-II со своей экосисиемой
    Вот вспоминаю ее в советском исполнении на 80-м процессоре, но сколько помню, за раз запускалась одна программа, разрабатывать в ней можно было что угодно, и я под CP/M-80 как-то наваял на ассемблере систему с сопрограммами, переключавшимися по вызову монитора в embedded системе, несколько лет назад, когда вспоминали былое, кто-то сказал, что Микриум так сделан . Речь немного о другом - разбивке одного алгоритма (процесса) на несколько вычислительных ядер, тут обычно приходится сильно задумываться и об оптимизации доступа к памяти, когда у ядер есть локальная память с более быстрым доступом, и о синхронизации. А на комп с ISIS-II своим коллегам я поставил еще и CP/M-80, поскольку железо было цельнотянутым, а дисплейный драйвер сделал как у Роботрона-1715, так что все игрушки под него там весело бежали. Когда к ним кто-нибудь приезжал в командировку и видел беготню в лабиринте на экране, то замирали в недоумении
    Вадим

  10. Спасибо от IG_58


  11. #10190
    Цитата Сообщение от vadim_d Посмотреть сообщение
    приходится сильно задумываться и об оптимизации доступа к памяти
    Наконец это прозвучало! Вспомним пришествие четвёртого пентиума, доступ к памяти был разделён на два канала и это позволило получить резкий прирост производительности на одном вычислительном ядре. Возьмём типичную на сегодня конфигурацию, это четыре ядра как минимум, а доступ к памяти как был двух канальным так и остался, получается ядра получают доступ к ОЗУ по очерёдности, что не просто шаг назад по сравнению с Р4 а два шага назад.
    Резонанс где-то рядом!

Страница 1019 из 1236 ПерваяПервая ... 1951991996910091016101710181019102010211022102910691119 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)

Похожие темы

  1. Бюджетная архидешевая звуковая карта, 96 или 192 кгц
    от R7KDX в разделе Software Defined Radio (SDR), Digital Radio Mondiale (DRM)
    Ответов: 91
    Последнее сообщение: 15.03.2024, 13:47
  2. Звуковая карта Realtek HD Audio не работает на наушники
    от ru6bx в разделе Технический кабинет
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 06.02.2008, 09:51
  3. Профессиональный модем+звуковая карта
    от jungle_brother в разделе Технический кабинет
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 16.07.2007, 13:57
  4. модем+звуковая карта 94V-0 что это такое? и как называется
    от ЮРИЙ М в разделе Технический кабинет
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 09.11.2005, 00:54

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •